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「花」はライスシャワーが慈しむ「生命」の輝きです
そして一方の「雨」は彼女が振りまく「不幸」の象徴で、それは暗示的な「死」のモチーフとして機能しています(雨が降るとライスシャワーたちは屋内に留まり、外に出られない)
微課金なので数少ない手持ちの完凸サポートの中でも、スイープトウショウだけはデッキから抜けない1枚になってますね
トレーニング効果が優秀で「愛嬌」持ち、対人戦では絶対に仕事をする「一匹狼」を確定で付けてくれるのもありがたいです
『CURE』と似た構成の作品として
『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊』(押井守監督)
『ダークナイト』(クリストファー・ノーラン監督)
を挙げましたが、本当によく似ていると思うのは、アニメシリーズの『PSYCHO-PASS サイコパス』1期ですね
『CURE』は、「追う者」が「追われる者」に誘惑され、変化する物語だと言える
同種の構造をした作品には、押井守監督『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊』やクリストファー・ノーラン監督『ダークナイト』がある
この種の物語の古典的な源流は、ゲーテの『ファウスト』だろうか