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ファフナーコクピット。作ってるとHAEとかEXOとかシリーズによってだいぶデザインが変わってるから、折衷案で進めてる。あとはニーベルングの指環周りを作ってテクスチャかな。
ドミニオンズモデルの骨入れ完了。ヴェルトールみたいなポーズが取れるようになった。今までBlenderレンダラに頼ってきたから、2.8できれいにレンダリングができない。素直にテクスチャ作ろうか。
blender2.8はこの勝手に色をランダムにしてくれる表示が、すごくモデリングしやすくていい。
blender2.8以前に作ったデータは2.8で使うにはアペンドとかいろいろめんどくさい手順が必要かと思ったら、普通に開けた。レイヤーもコレクションに変換されてるけど、このまま2.8で編集していっていいものなのかな。
テオドールブルーノ。上半身はそこそこできたかな。
あし
眉毛と目の透過が簡単にできた。次はシェイプ使って表情も作ってみよう。
細部がテキトーだけどミニディアブロ型。
アザゼル型ロードランナー完成。次はどのフェストゥムにしようかと考えたけど、そろそろヒロイック・エイジも10週年らしいからレルネーアでも試してみようかな。
もうゼノギアス19周年とか時間が経つのが早すぎる。レンマーツォ作りたくてメタセコイア触ったのが最初だから、3D歴も9年になるのか。20週年には色々作り直したいな #ゼノギアス19周年