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kokkuri man
ニュアンス画
先日言っていた、マウスエイムに合いそうなボンバーに音を入れてみたりする。ボンバーに関してはフレンドリーファイアありの可能性も無きにしも非ずなのだけど、たぶん見送ると思う…(内部処理的には入っている
SpriteStudio練習中。この使用感はあれだ、懐かしのFlashアニメを作るので散々やったトコロだ・・・!
もうまぢむり・・・(ボス本体に接触してもミスにならないので、密着するとばら撒き弾を避け易い+避け易いパターンが連続して来るのを祈る(超重要)、で辛勝
カスタムイメージエフェクト?あーそーゆーことね完全に理解した(
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進捗。他にも何体もボス作ったり背景の処理作ったりキャラの量産方法を会得したりしたが、1枚のスクショでは伝わんないねこれ #gamedev
制作中のもの。プレイヤー選択画面的な