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グレスケ明暗で描いてカラーバランスで色味ベース作って乗算で固有色乗せてオーバーレイと加算で光を足してって最近はずっとやってるけど、全体をまとめやすい分、細かなところで思った色合いにするにはやっぱりここの調整必要だなぁ。
wip ちまちまやりすぎると収拾つかなくなるから気をつけないとな……
しっぽ
これ同じ色なはずなんだけどな……
こんなんかなぁ
wip
土(石) 金属 プラ 基本描き込みを変えずに色とレイヤー効果あたりで。
ぱぱーっと形は取れるから本当にここから描きこんでいくのをなんとかすりゃいい話なんだよな……
色が乗り始めた