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らけしで / Mizmic Studioさんのイラストまとめ


🎮 Indie Game Dev / Solo
世界観重視のゲームを作っています。
現在ホラーゲーム『影棲:Deliverance』開発中。(Wishlist歓迎)

▸ 投稿するAIイラストは、いずれゲーム化予定の世界観・キャラクター表現の一部だったりそうでなかったりします。
linktr.ee/lakeside529

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うーんマスピちゃんぽさが出ない…
もうちょっと待ってね

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色々破綻してますが、こんなの出たのでドデカアップも可能性ありそう!
左から2/3を剣のみ、1/3を人物にしてます。

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Latent Couple extensionにて、

設定:
"divisions=1:3,1:3,1:3 positions=0:0,0:1,0:2 weights=1,1,1"

プロンプト:
"剣 AND 剣 AND 剣をもつ女の子"

とすることで、
画面の半分以上を剣にしたイラストを生成。

超かっこいい。

37 201

鍔迫り合い、ダメです!!

どうして鍔迫り合わないんだ…

素材を用意してControlNetして、反転させて繋げて、
ここまでお膳立てしてi2iしてるのに
肝心の交差する剣が出ない…!

こうなったら…剣を加筆するしか…無いっ…!

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Latent Couple extensionお試し。
これが修正なしで…感動を覚えるレベル…

22 170

引き続きControlNet。
前々からやりたかった、「カメラに突撃してきて、剣を振り下ろして、まさに今攻撃される瞬間の構図」ができると思って期待したけど、そう簡単じゃなかった。
棒人間くんがちゃんと認識してくれないし、奥行き感も無い。
「立体的なポーズ」は無理かも。

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ControlNetやばすぎ
控えめに言って革命でしょこんなの

⬅️入力ポーズ(クリスタの3Dデッサン人形) 

出力画像➡️

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え?
あー……
もう2つ買って来ましょうか…?

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ゆ、勇者だってチョコくらい食べます!

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【氷剣】
魔術で作られ研ぎ澄まされた氷は、強度こそ鉄に劣るが、斬れ味はドラゴンの鱗も貫通する。
そして最大の特徴はその連続射出。
無限に形成され次々と対象を撃ち抜く氷の剣を防ぐ術はない。

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