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Idleモーション作った。
後は抜刀作れば想定していた分できあがりかしら。
白目に影が濃いのはCyclesレンダーで影が入っているからなんだけど、陰影を入れてUnityでの絵面に近づけたいなとか思って試行錯誤しているからですが、面倒になってきたので止めるかもしらんw
今日の進捗。
歩くようになった。
普通の歩きは解説をしてくれている人が多いので、さくさくっと作れた感じ。
ちょっと動きが固いかなぁなんて思っているけど、こりゃひどいって話ではないので、一旦区切り。
今日の進捗。
まぁ、ガードモーションはこんな感じでいいか。
それにしてもスカートとか無残だからUnityに持って行けなくてもなんか仕込むかなぁ・・・。
やっと腕のリグが形になったぞー!
Rigifyの作りを真似て、欲しかった肘とかのひねりを加えたら、偉い面倒な感じになってしまった。
よしよし、どれモデルを表示して・・・ 90度既に捻られている・・・!?orz(オチ)