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やらなきゃいけないことは先にやらないと後で辛いよ せやな
やることはな、あるんじゃよ 仗助 しかしな やる気が出んのじゃよ
ちょい始動。ぺろんちょさんの定助が配布終わっていたときいて。かなり前に作ったものなのでポリ割りがところどころひどいがちょくちょく修正。テクスチャはアタリ
ごはん?(進んではいない)
よく見るとバッキバキです
無駄に作ったはいいがpmx書き出しができなかった。すまない
わーい面倒臭いことしないで輪郭線出せた!多分MMDと似たような方法。3Dビューでも輪郭線見られる!輪郭線つけたいオブジェクトを複製して面を反転。厚みつけモディファイアで「方線を反転、均一な厚さ、ふちに面を張る、ふちのみ」にチェック
放置組2
一歩も進んでないが。サスペンダーの存在感たるや