リグナム(浮上率低め)さんのプロフィール画像

リグナム(浮上率低め)さんのイラストまとめ


ミニチュア工作やちょっとした動画制作など、好奇心の赴くままに色々と…浮上率は低めですが返信やDMは極力確認します。
nicovideo.jp/mylist/54509119

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リレーを頂いておりました。現時点での私の推しは深雨さんと結論づけます。






スルーもOK。あなたの推しを知りたいです。


※画像はすべてやや偏った個人の感想であり、特定の作者様を揶揄する意図等はございません。 https://t.co/De3aWYw2yI

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今の縮尺で日本列島と比較するとこんな感じ、デカイ…鉄道がなければプロメリアからジュルガスまで半年から一年は旅行しそう。

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体調不良で休憩を優先していたけれど、ネジや蝶番等金物のオブジェクト化とベイキング技術の確立実験に成功した。これでテクスチャ書き込みは最小限にローポリ化し放題だ。

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図面流用だけれど、箱部屋のフルリメイクも進行中です。

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少々暗いですが、無事やりたかった事はできました。
あの画像からしたら、見えない所のポリゴンを削らずに焼く方法があるのかと誤解していましたが世の中甘くなさそうです。これで装飾パーツもハイポリで作成してアセット化しておくことでただの直方体ポリゴンも装飾的に出来ます。大変に感謝です。

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ありがとうございます、とりあえず引用元の画像のように箱に玉を刺しただけのオブジェクトを作り視点からUV展開を行った後、Emissionシェーダーを当てた玉をかぶせて焼いてみたのですが、こんな有様になってしまいました。原因はテクスチャの重なりなのでしょうけれど、隠れた面は削るしか無いですか?

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https://t.co/LtJCNYcnID
の内容を元に、シルエットを大きめのハードブラシで捉えながら割り出し、不透明度ジッターを織り交ぜながら描いてみた。このクオリテイでのワンドロに成功したので偉大な一歩を踏み出せた気分になっている。

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アドバイスありがとうございます!改めて海外動画を参考に同書のもう一枚を描いたのですが、内田様が仰せった事と似た事を要点に挙げていたので真理なのでしょうね。
 私自身に武器となる個性が出来るか分かりませんが、また次回は内田様のアドバイスも取り入れてがんばります。

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私は絵がかけない、特に塗りの工程が全く予想もつかないので模写が出来ない。
 ここ数日はポットの模写に取り組んでいたのだけれど、最初の一枚はこの有様。
 明度をスポイトし、形態で捉えても塗れば塗るほどおかしなことになっていく。コピックもこんな感じの悲惨な形になった。

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