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発光中のルーチンとHP25%からのディサレーは約15秒ごとに使ってくる時限式で、たとえミュインララバイでTPを0にしても止められません。特にHP25%からは魔法を使わなくなるので、ひたすらディサレーが来る印象を受けます。カオスとディサレーはテネブレイのリエモンで吸えるので光ダメージです。
戦闘開始から20秒経つと発光し、そこから約15秒間隔でベール・オブ・カオス(自身中心範囲 光ダメージ アムネジア5秒 ノックバック+4 ヘイトリセット)→ ベールオブカオス → マニックダンス(単体魅了 毒HP-1/3秒 60秒)を使うルーチンに入ります。発光中はこれ以外の技を使いません。
早くも放置が目立つようになったMireuを再々調査しました。INT474=種族A+戦F+黒A。黄龍と同じです。という事はVIT490にMND328でしょう。本来回避が100下がるトーパーで調べ直したところ、5しか下がっていなかったので風水耐性-95%です。他の龍と同じように履行耐性もあります。#FF11
【クラーサクコール】
自身中心範囲 風魔法ダメージ
INT30% 倍率12 INT差1.5倍 TP消費なし
攻撃+25% 防御+25% 回避+50
魔攻+25 魔防+25 魔回避+50?
効果時間180秒 強化対象は自身単体
強化は箱庭にてアトモスで吸えたので効果時間を計測できました。魔回避のみ推測値です。#FF11
一応BF「悠久の風」のプライムも。Lv119 INT234=種族B+暗C+黒A MND184=BGE HP約146,000 斬-75% 突-50% 打-62.5% 魔+0% 息-25% 風+0% 魔防110 回避823 氷闇70% 火雷水50% 土光5% 風吸収 HP50%でクラーサクコール1回使用 クエストはリアル0時跨ぎで再受領可 #FF11
結論から言えば召喚獣は暗/黒でした。カーバンクルとケットシーのみ白/黒です。暗/黒なのでジョブ特性の「物理攻撃力アップ(ランク8)」「C.インクリース(ランク2)」「タクティカルパリー(ランク2)」「魔法攻撃力アップ(ランク6)」「MB.ボーナス(ランク5)」を持っています。#FF11
Bozzetto Don Lv139 INT366=種族D+赤C+黒A HP約56万 回避1332 魔防214 光40% 火氷風土雷水30% 闇20% 斬突打+0% 魔息風+0% 回避は規定値です。雑魚が傍にいると発光し被ダメ-90%になります。HP70%で連続魔を使い古代I系のみを連射。その間爆弾ゴブを呼びません。むずはHP約38万です。#FF11