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パパラボの方が企画した敵キャラのデザインを考えるのが楽しかったです。
(ここでは公開できないボツ案を含めて色んなモンスターを作ったよ)
ふんころがし
ミックスダブルス
ヘーデルワイス
ヘガデルト=ベンデル伯爵
etc..
エックスのレーダー基地に下調べ無しに適当にキーフレーム打って動きをつけた図。
(次回目標は正常なアニメーションをつける+レンダリング周りを設定する)
>RT 社長が秒で作ったアーウィンのメイキング動画をもらってそれを秒単位で止めて何をしてるのか解析しながら作ったアーウィン
#blender
(もうmother4ではないけど)開発ブログを見るとこの作品が単なるmotherシリーズの知名度に頼っただけの物でなく、そこからグラフィックやシステムを更にどう進化出来るか情熱を持って開発している姿勢を感じられる。普通のファンメイドなら左から2番目で満足しちゃうもんね。
https://t.co/BD3N13zb6x
一覧として書き出すと下記の様な事がありました。
今年も昨年に引き続き&新たにお関わり合い頂いた皆さまありがとうございました。
また一緒に楽しい事が出来るために身を磨いて頑張っていきますm(_ _)m