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前に作ったモデルにラインを追加してみた!シェーダーもセルっぽの組んでみた。ブレンダーのマテリアルのノードも慣れると扱いやすいぞ!アンリアルエンジンのマテリアルを沢山組んで、慣れたのでブレンダーのノードも似てる感じなのので扱いやすい!
ブレンダーでマテリアル設定しました。ビューポートでBPR設定できるのはすごい!ブルームもリアルタイムで反映される。これで基本的な流れは理解できた気がしてます。とりあえずこのモデルは終了~苦戦したウェイトの情報って需要あるかな?
次の動画用のキャラのモデリングしました!セル調にする予定です。モデリングはmaxを使いましたが、レンダリングは研究をかねてブレンダーを使用する予定です。リグはブレンダーで組む予定だけど、ウェイトはどうしょうかな、、ブレンダーのウェイトまだ理解しきれてない。