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공동저자로 참여한 '유니티 비주얼 테크닉'이 올해 말에 출간됩니다. 저는 VFX Graph와 수학을 이용하여 여러가지 도형을 만들어보는 튜토리얼을 게재하였습니다. VFX Graph 관련하여 한글로 된 튜토리얼이 거의 없길래 적어 보았어요.
이미지 도트화 간단 팁. 1.FilterGallery-Poster Edge로 외곽선 강조. 2. Filter-Cutout으로 색과 모양 단순화. 3. Image Size - Resample(Nearest Neighbor)로 픽셀화 효과.
SRP Batcher와 MultiPass Outline에 대해서 조금 다뤄봤습니다 https://t.co/gnBAl31RN7
청강대 특강용으로 작업한 '셰이더와 수학' 예제들. 수식으로만 이미지를 만드는 작업을 하고 있는데 생각보다 재미있어서 앞으로도 계속 늘려볼 계획이다. 회전행렬을 너무 앞에 배치해서 고생하신 학생분들께 죄송...흑흑