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前歯隼三@パスタの木さんのイラストまとめ


なろう投稿→パスタの木
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人生万年八方塞がり、趣味は絵やら詩やら歌やら徘徊やらホロ沼やら
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異世界カレー列伝~カレーを持って異世界転移~『再会&再会~河童とスライムと吸血鬼~』 https://t.co/rlk6SaYz7b
設定は全て出し切る物ではないのだとよく聞くが、出し切るぅうううううう!
全て…全てを出し切るのだぁああ!それがカレー小説のテーマであり、私の現状課題!

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創作鬱の簡易的な症状緩和法として、カコエツイートといふ物がある。
カレー小説アーネミアの秘宝編は魔界ライラの森の一角であるが、ネーミングはオリキャラのライラちゃんからきている。あとウキウキも出したい、死者の国編だからカリーも出したい、そしてアーネミアはソロモンの残した塔のあった地

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アネミア様関連のアイディアイラストぶん投げ

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過去作ツイート
1ベジタリアン・ウルフ:漫画
2ブラッディパスタ・ミーツラブ:落書き漫画
3東方オバロごっこ:落書き漫画
4異世界人生ゲーム:アナログゲーム

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説明がだるいのでカット
むにゃむにゃ
眠いからこの企画も断念、あばば
言い訳するけど、単に表現技量と集中の継続力がない行き当たりばったりだからというだけだ。
わちゃわちゃしてる脳内を吐いてるだけの小説未満の駄文だ、ぐぁあ 小説書けるようになりたい

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翻訳
1・適当に狩りにでかけ目についた食材を持ち帰る
2・全部鍋にぶちこむ
3・味見して悶絶
4・あぁカレーにしよう。とかシチューにしようみたいな思い付き
5・力技でそれを目指す(スパイスやチーズをぶち込む)
6・唐突にパスタが食べたくなる、ぶちこむ
7・謎のパスタが出来て満足

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12・絵と設定を整理したり絵を描いてみる
13・再開→力技で予定の転まで持ってく
14・なんやかんや楽しくなって結

設定といちよ指針は作ってあるけどキャラ本意
TRPGみたいにルルブ作って、シナリオ作って、ダイスロールしながらキャラ動かしてる感ある。
利点は作者も読めない展開
問題は不安定

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6・取り合えず大きな起承転結を決める
7・主人公を起の時間にぶち込んで、運命にそって歩かせる
8・想定外の行動しだすがキャラの自然にまかせ放任、収拾がつかなくなる
9・起と結は決まってるが、承と転が崩壊。
10・一回筆を投げて他の事やりだす
11・それの作品作りたくなって新キャラが出る

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キャラ愛着ありすぎて、ルンルンランランの外伝「フルーツおでん伝」という小説書いたり、二人の子孫の漫画「裏空手部」の構想だけあったりする。
ランランの子孫はカレー小説にもしれっと出ているし、ルンルンの祖先もしれっと出ている。

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