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日寺創 雑記
根本的なコンセプトは「非日常に興味のある明るい子(手を伸ばす子)」
当時はDXの事知らないから覚醒枠は非日常を嫌うイメージがあって、積極的に動いて明るい子だとセッション進行し易いかなと確か考えました。
頭無しのコンセプトは「再始動、0」で大体これと根本コンセプトで動いている
あららぎ一位の雑記。
根本的なコンセプトは
「手軽にRPできて理解し易い安定した性能を持つ子」
一時期ダイス事故が頻発したからね...
分かりやすさの為に背景設定もそんなないというか、あっても自分からは出さない。
この子のデータ安心感ありすぎて結構使いたくなるんですよね。期待点を必ず出す
創は良くも悪くも普段は凄いふわふわニコニコしてるんで良い悪い自体に日常ではあんまり入って無いですね。
スイッチ入って漸く「こういう顔だったんだ」となる。って感じだけど普通にラフ絵が良いんで全体的に自分内の評価は高くなりますね。嬉しい
じゅんぽこ(@junpoco999)さんにお願いして『イミテーション・エリミネーション 前編:爆轟壊花・穿打浅削』で使用した日寺創の一枚絵を描いてもらいました!
拡大推奨です。
弊社のエース、ナラエ君。この段階にしては優秀だと思うけどやっぱりEGOが貧弱で、12日目では(無死で)魔弾を手に入れるのが自己ノルマだからここを過ぎればだいぶ良くなるはず