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QBUさんのイラストまとめ


弱弱エンジニアです
シュミ:ポケモン、SRPGstudio
github.com/QBE256

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デッ、デター

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おや?最新版で主人公だけLVがついてた
他キャラはまだ何も表記が無いから告知無しといったところか

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骨大陸で散々見た顔なのでちょっと笑ってしまった

0 4

おまえそんなキャラだったっけ?🤔

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ティーズ
・最初の間はよくいる耐久が不安だけど速さが売りの普通のちびっこ枠
・ただし、スキルを覚えると安全に間接攻撃するよりも、隣接して攻撃した方が真価を発揮できるという一風変わったキャラになる予定(次ver実装予定)

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ロビン
弱すぎたので次verで強化
・所持品が少ない程速さと移動力が上昇する
・反撃不可の時は回避率が45%も上昇する
・疾風迅雷持ち
・専用武器は必殺50-60%程度。ただし発動率の必殺補正が高いというもの
->つまり、運良く必殺と回避の乱数に恵まれれば単身で大暴れできるというキャラ

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アリス
・ステータスは若干非力な以外はバランス寄り
・(次ver以降)武器の相性が不利な程、HPを犠牲に攻撃回数が増えるという脳筋スキルを持つ
・強さと関係ないけど実は思考回路も脳筋

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ルディ
・ステータスが壊滅的に低い、成長率ワースト1。
・代わりにスキルが反則級ばかりで、ステータスの低さを覆して大暴れできる
・スキル発動条件はどれも士気LV一定以上。なので、士気を強制的に下げるようなギミックがあると一気に雑魚化する

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レア
・脆いが絶対回避に頼れば、全ての攻撃をかわす事ができる
・ただし発動条件が敵を倒す事。後々、非力さが響いてくる
・力を補うには第2スキル捨身を使うしかないが反動ダメージを受ける。ますます脆くなるので下手な運用ができなくなる。
・力と直感が低いので突撃の恩恵が少ない(次ver以降)

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イディス
・厄介な敵がいても二つのスキルで強引に突破する事ができる万能キャラ
・HPが高め、力や直感も悪くないので突撃に持ってこいなステータス配分となっている
・しかし、控えに回せないので経験値を集中させてこいつばかり育てると、後方支援がしょっぱくなるというジレンマを抱えている

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