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白柿 マイナルさんのイラストまとめ


VRoidでバーチャル美少女ねむさんやおぎのみのり(稔)さんの3Dモデル作ったりしたVRoidしてる猫です!BOOTH:mainaru.booth.pm
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現在作成時間的には8時間って感じで身体テクスチャの調整をしたよ
アニメ調のキャラは影を入れるとぐっと引き締まる?なんか分からないがとに角よくなるから影は描こう
首、腕足の服の影、膝、膝裏、手のひらなどに影を入れるとそれっぽい、かもしれない

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角?みたいな髪の部分はこんな感じ
アニメの色んな角度からの情報を参考に何回も試行錯誤が必要な個所でした
前面から見たらどう考えても横に広がってる!と思ったけど横から映されたアニメの形を再現したらちゃんと出来て謎の感動

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(あんま話す事無いかもと思い始めて来た)
取りあえず前髪は丸く立体感を付けると見た目がいいかもジャヒー様は房が多く無いからしなかったけど
房が多い子とかだと立体感を出す為に前髪数本につき手書きガイドを増やして丸みを帯びさせたりする
とに角横や上、下、色んな角度から見ながら作ろう

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大体作成時間的には7時間前後で髪型はほぼ決まり
後は身体のテクスチャや服の調整、髪のボーン入れとかかな?
一応進む前に髪型で難しそうなポイントなどの技術解説も挟みます

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こっからひたすら地味な調整をしていく「8割出来てから時間がかかる奴」です!
取りあえず服装と身体を軽く塗って段々それっぽさを上げていくと自分はモチベ的に作りやすくなるよ
ゴールを目指して全体を整えていくといいね!多分!

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我々を悩ませる前からと横からの見た目がよく分からない横髪はどうするべきだろうか
一つの答えとしてフィギュアなどを見ると板っぽく無く斜めに広がっている事がある
それを参考に1房で作るのでは無く、何層にも重ねて立体感を出していくと見栄えが良いのではないだろうか
画像を見比べて見てね

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ある程度形になって行ったときに違和感が出てくるとどうしようか悩みますよね
そんな時は立ち止まって何がおかしいかリストアップしましょう
と言いつつ何がしたいかは決まっているので髪テクスチャの改善をしていきました

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昔作った爺さんを少し手直しした!

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楽しそうだからこれはしなきゃ!と思ってしてみました!
今の実力で作ったオリキャラが少なすぎて誰を載せるかめちゃ苦労した~結局昔のキャラを結構引っ張り出して来たよ!
https://t.co/zQSBy8WIBL

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で新しい娘『村穂茅』作りましたー🙌
ちょっと病み気味?な女の子です!
久々に自分だけの為に一から作成してテンションMAXで写真撮りまくってるので
 ってタグでこの娘の写真は流そうと思います🐱

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