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腰の謎の線消えた~!
Unityのおかげでテクスチャ書き込み以外にも照り返しが反映できたので進歩!
MMDに入れる際は剛体?貫通?もしっかり対応しないといけないみたいだね。知れば知るほど必要な知識が増えていく🥳
Blenderでの調整や腕部分の追加もあるし、まだまだやるぞ
blenderまで行けそうにない気配
影つけてみたら何となくそれっぽいけど、立体を意識して影を付けるとなると知識が足りない🤔
あと腰の切れ目どうすればいいんだっけな…どこかで対処法見た気が…🥴
購入したテクスチャを着せてみたんだけど、「なるほど!」ってなる工夫があって学びを得た
※おにちくさん作の「パンプキンNightドレス」です
ありがとうございました