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めちゃめちゃ話が難しく、ややこしくなってきたな
戦闘シーンほとんどなかった気がする
おすすめの本の紹介:『アンブロークンアロー 戦闘妖精・雪風』(神林 長平 著) https://t.co/uP5TPQATcB
これはUIの問題だけど、ユニット詳細画面でアイギスでは一画面でアビリティ(素質)、クラス(職分)、スキルの内容が把握できるのに対して、アークナイツだと近距離or遠距離なのかと、ブロック数、攻撃範囲位しか分からない為、「このユニット使えそうだな」がパッと見じゃわからないっていう問題がある