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masafumiさんのイラストまとめ


グラフィックスとかAI分野でゲームやデジタルなエンタメのR&Dをやってます。 I'm a graphics research manager and director in Japan.
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「新しい」って紹介が多いですが、もともとPixarは骨でアニメーションつけてないとは言われてましたね。Subdivision Surfaceのワークフローなので、アニメーション制御するベースメッシュがかなりポリゴンベースより軽量なのでという話でページのこのキャラのメッシュ見てもわかる通り

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