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#おはクロ
⑫の腕の隆起は上手く描けたと思う
今日の反省点としては「それぞれのポーズのどの部分に力が入っているのか?」という意識が弱い気がする。
#256fes
息抜きで作ったはいいものの、最近Unity起動するとRuntimeBrokerが荒ぶってCPU負荷がヤバイので、VRchatへのアップロードは放置
#おはクロ
⑫の捻じったポーズ描いてて楽しかった!
⑬の左肩からお尻までのラインお気に入り
ここ数日、タッチを変えるのを意識しすぎて観察がおざなりになってる気がする。明日はもっと観察に時間をさこう
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