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ぶらっくおっくす。半世紀と一年生きた人、伊達と酔狂で漫画描いてイベント出たり、原作版ゲッターロボアーク二次創作。 アニソン、温泉、ボドゲスキvニチアサ実況あり。雑垢。skeb募集中 skeb.jp/@maskedzero相互フォロー希望の方はご挨拶くださればフォロバします)100えりか(82/100)

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昨夜のジョンカンシナリオ2(。-∀-)下位3人が結託して取締役を牛耳り大きく順位を伸ばす中、抜け駆けして他の人とも違う設け話すると「それは話が違う」と圧をかけられるv会社存続派(存続するとは言っていないv)から離れて個人会社立ち上げてみたが貿易港が限られているしで明日が見えない。。v

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これは将来を期待された秀才が集う名門校に通うことになった世界線のプリンセスv(*´-`)誕生日おめでとうございますv 

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FLOEをプレイ|ω・`)エバデビジュアルの探検してダンジョン探索をダイスとタブロービルディング、村アクションはマンカラで体力回復と要素盛りvチマチマと村でビルディングするよりもダイス振って探索しておいた方が稼げたかー。。。3/3

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夏コミ申し込み成立完了v(≖ᴗ≖ )まさか令和にゲッターサークルが他にもちょこちょこ出てくるなんてなぁ・・・vゲッターの流れがきてる?v

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ギャラリストをTTSでリベンジv(゚∀゚)やればやるほど練度があがってくるゲーマーズゲームなんだろうなぁvボーナスタイルとってからの戦略性大事v重くてなかなか回せないけれどこれは複数回回せばそれだけ理解度が深まるゲームvラセルダ作品いいなぁv

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インフェルノをプレイv(´∀`)魂を地獄に堕として得点を稼いでいくゲームvアートワークも素晴らしいけど重ゲーとして悩ましい点が多く金や魂の位置によってはやりたいアクションが打てず、魔物を動かすインタラクションもあるこれは良い重ゲv

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インドネシアをプレイv(*´-`)如何にもスプロッターなビジュアルで輸送会社と製造会社の関係性が絡み合って確かに面白いv・・・処理がしやすければなー。。。決着は持ち越しで

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ひろプリ感謝祭ありがとうございましたv( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )

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ジョンカンパニーシナリオ1終了v_(┐「ε:)_前半の好調な経営がどこえやら会社存続派やダイス運に見放され安定の倒産エンドvちょっとの立ち振る舞いやダイス運でドラマティックに変化していくすごいゲームだったv

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