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maxcaffyさんのイラストまとめ


コンピュ~タ~でアニメを作る仕事
暮らしと3Dプリント
SmileMachines(機械の顔)
Maker Faire Tokyo 2024 出ました
おしごとはしばらく受けられなさそう
sizu.me/maxcaffy/posts…

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スカルプト、布を被った布マンになる。布マンから先に行きたい…

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エうまくなりたくてここしばらくニンゲン模写とクロッキーやってるんですが資料によいアプリかサービスなどありましたら教えて下さい。今はWEARとpinterestと使うてる

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まあ…内部的にエフェクト自体が失われたようではないようだし、同じ数値でボケ具合違うけど…今後は左に慣れていくという運用で…。でもなんで(旧)フォルダにすら残さなかったのか。残したくないほどひどい実装だったのか気になる

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iPad版クリスタのアニメーション書き出しテスト

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ありがとうございます。やりたいことには近いんですが、全体のグラフのカーブの形を同じにしたいです…
こちらですとベジエ自体は同じ形になりますが、xyz軸の全体のカーブが一致しなくて難儀しています(移動で例えるならy軸だけちょっと戻って進むしxz軸も微妙に違う)。言葉足らずですみません~

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優しいインターネットのBlenderマスタ~氏~複数のキーフレーム間のベジエカーブを同じ形にするのってどうやるのがスマートなんでしょうか。  のアニメに慣れられない根幹がここにある。f-curvesじゃなくてベジエで管理したい

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