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ヘッダーにリムリムを加えました。
メインメニューを使ったヘッダーもいいかなあと作ってはみたのですが、やっぱりいろんな子が見れた方がいいかなぁ・・・。
薙刀の女の子の素材をアップしました。
内容は
・薙刀の女の子(武器あり、なし)
・表情差分
・薙刀のみの素材
・メッセージウィンドウ素材
(ネームボックス付き、ウィンドウのみ、ネームボックスのみ)
となっています。 https://t.co/0C3tieUusY
#自作ゲームのメニュー画面
#ゲーム制作
今のところ、こんな感じになってます😊
キャラセレクト時の光の形や、衣装報酬、被弾絵などその時に応じて立ち絵が変わるところも気に入っています。
#プレミアムツクールデー
#ゲーム制作
・衣装報酬の立ち絵
・会話時立ち絵
・ゲスト(サキュバスのリムリム)作成
・ちびキャラモーション
衣装報酬を描いて入れたり、ゲストを描いて入れたりしました。
ちびキャラモーションも進みました😊
今日、あんまり進まなかったけど、フルーフの配色決めやりました。
衣装デザインも時間かかるけど、配色も時間かかる(^^;
ラフ描きながらだいたいの配色は考えるのですが、実際色を置いてみると迷います。
腰のあたりくらいまでしかいらないのですが、後からトリミングしようと思います。