星影 磨夜(まや)ゲーム制作絵師さんのプロフィール画像

星影 磨夜(まや)ゲーム制作絵師さんのイラストまとめ


「墓守と捨てられる記憶」作成中
ツイフィ twpf.jp/maya_042700
skeb skeb.jp/@maya_042700
foriio foriio.com/maya-042700-art

無断使用(AI使用不可)転載、トレス、デザインの盗用禁止
ci-en.net/creator/7767/a…

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ヘッダーにリムリムを加えました。
メインメニューを使ったヘッダーもいいかなあと作ってはみたのですが、やっぱりいろんな子が見れた方がいいかなぁ・・・。

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おはです✨

今日の画像は昨日描いた立ち絵のフルーフさん。
ゲーム内で立ち絵を表示させたところ、髪のなびきが見えないので、キャラ紹介のところで見えるようにしようか考え中です😊

今日も立ち絵を進めます(*'ω'*)

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フルーフの立ち絵が塗れたのでいれてみました。
これが口癖で、フルーフにとって重要なカギとなるセリフです。

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おはです✨

今日の画像はメルストの二次創作。
1年以上前に描いたので、塗り方が今とは違いますが、シュトフティがかわいくて苦手なモンスターを頑張って描いた思い出があります(*´ω`*)

今日は立ち絵を進めます☺

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薙刀の女の子の素材をアップしました。
内容は

・薙刀の女の子(武器あり、なし)
・表情差分
・薙刀のみの素材
・メッセージウィンドウ素材
 (ネームボックス付き、ウィンドウのみ、ネームボックスのみ)

となっています。 https://t.co/0C3tieUusY

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今のところ、こんな感じになってます😊
キャラセレクト時の光の形や、衣装報酬、被弾絵などその時に応じて立ち絵が変わるところも気に入っています。

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・衣装報酬の立ち絵
・会話時立ち絵
・ゲスト(サキュバスのリムリム)作成
・ちびキャラモーション

衣装報酬を描いて入れたり、ゲストを描いて入れたりしました。
ちびキャラモーションも進みました😊

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「墓守と捨てられる記憶」というフリーゲーム(RPG)を制作中です😊
イラスト制作もやってます。

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・衣装報酬の立ち絵や被弾絵
・会話立ち絵
・顔グラのデザイン変更
・ちびキャラモーション作成

先月決まった吹き出しのデザインのおかげで会話立ち絵が描きやすくなりました。
あとはちびキャラの動きや輪郭がザリザリしていたものを直しました。

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今日、あんまり進まなかったけど、フルーフの配色決めやりました。
衣装デザインも時間かかるけど、配色も時間かかる(^^;
ラフ描きながらだいたいの配色は考えるのですが、実際色を置いてみると迷います。
腰のあたりくらいまでしかいらないのですが、後からトリミングしようと思います。

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