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サンラク=陽務楽郎
(シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜)
なろう小説が商業ノベライズをすっとばしていきなり大手週間コミック・マガジンでコミカライズ
コミック版は良い眉毛したキャラが多すぎて幸せ
フェアカスすら良い眉毛してる
飛鳥井基綱(異伝 淡海乃海~羽林、乱世を翔る~)
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きょうのBlender
髪の毛がどうにも納得いかないから、VRoid製のヘアーパーツを無理やりハメ込んでみたら良い感じだった
首から下と髪の毛はフルスクラッチ諦めるのもアリだな🤔
きょうのBlender(夜)
きゃらめ準拠の髪の毛だとハゲ一歩手前だから、大改造を予定
それはそれとして、夜のは目とまつ毛の表情差分を作成
過去の頭部モデルだと目の周辺をいじると崩壊が酷かったけど、過去イチの出来だけあって基本からJoy・Angry・Blinkに変形してもだいぶ可愛く出来てよきよき😊
きょうのBlender
土日に触れなかったから心機一転して、下絵をうちの子+黒星紅白先生のニコニコ立体ちゃん(アリシア)で作り直してみた
きゃらめのアゴ大きすぎ問題も解消して、過去イチの頭部モデルが出来てご満悦
髪の毛どうやって作るかなぁ...
きょうのBlender
昨日に引き続き、アイコンの子でモデリング練習
ちょっと口周りが苦手だったから、リアル人体構造をトレスしてみた
アニメキャラ調の下絵をリアルで保管すると、ちょっと唇が厚ぼったいか🤔
後頭部は手作りするより、これまで通りUV球モデルの方が良さそう🤪
きのうときょうのBlender
2週間かけたモデルは色々と破綻してたのが判明したから、完全に作り直し
機能でほぼココまで来てたけど、口~頬まわりの立体感がマシになる(まだベターですらない)まで追加で1日かけてしまった
睫毛と陰影のテクスチャ入れればマシになるかな?