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趣きのある事や面白い事がしたいと常々考えております。
又、酔狂で拙作の小説に出てくる”三元論”を世に広める活動をしています。
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MSX (MSX2) SCREEN7 (16色モード) の画像変換ツール

度々すみませんが、
変換に不向きな画像が幾つか見付かったので
パレット作成アルゴリズムを追加しました。

(謝辞)画像を使用させて頂きました

https://t.co/1Y0p7jw5OH

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MSX (MSX1) のSCREEN2画像

誤差拡散法。
要研究。

※ blueMSX で表示

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MSXの市販ソフトで64KB ROMなのは幾つかありますが
バンク切替方式なのは
FMPAC
は~りぃふぉっくす 雪の魔王編
クロスブレイム
だけだろうか。調べた数が少なくてよく分からない。

因みに、クロスブレイムは
開発時スロット1にメモリを差していたと思われます。(プログラムに形跡が残っている)

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備忘録。MSX版エルフ初期の移植作はデータの流用で表示時に8ドット毎に端2ドットを間引いている。
(元データがそのままディスクに入っている)

※画像はFOXY(エミュレーター表示)/以下画像データからの復元"デ・ジャ"、"ドラゴンナイト"

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備忘録。BPE(バイトペア圧縮)の実験。
SCREEN12用(YJK方式)のデータを圧縮してみました。
順に16%(84%) 23%(77%) 22%(78%) 26%(74%)となり、平均で2割減程度。
展開速度はかなり速いですが、ZIP等と比較すると圧縮率は悪いです。

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MSXのFM音源を使った音声合成テスト。(前半)
サイン波6音を使い1秒間で720バイト消費します。
MSX turboR A1GT 本体のみです。

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