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めお(meow)|海外イラストレーター🇺🇸さんのイラストまとめ


メディカルイラストレーター|ボストン在住|20代で🇺🇸永住権取得|バイリンガル(日、英)|理系イラスト・医療CGが得意|国内外🇺🇸🇨🇦🇯🇵🇰🇷🇨🇳🇩🇪🇸🇪から仕事を受注|Adobe Creative Residency 2021メンバー|神戸大学非常勤講師
zaap.bio/meeowmiya

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学術雑誌Neuronの表紙を制作しました。ハーバードメディカルスクールで行われた、放射状グリア細胞内のタンパク質が皮質ニューロンのlocationを制御する研究についてです。https://t.co/6KKzv0Id3i

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5月は🇺🇸AAPI Heritage Month(アジア・太平洋諸島系米国人文化遺産継承月間)です。

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5月4日はフォースのご加護の日。色々と作品に忠実でない部分はあるけどスター・ウォーズな3DCGが作りたかったんや 

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あけましておめでとうございます!
試験的に 配布してみます。

1月のテーマは「2021年はもっと希望があるといいな」です。
保存して、ご自由にお使いください!

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C4Dをはじめて1年弱、絶望的なスキル不足を打開しようととにかく毎日C4Dを開く自己流Everydayを始めて半年
制作・発信への恐怖減
自主制作の習慣化と大切さ実感
制作の流れ、スピード、許されるクオリティ、何を切るかの理解

成長過程4枚。1枚目は見返すのも恥ずかしい

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オブジェクトのアルファについて、透明度のアンチエイリアスを正しく読んでいない?のがデプスに影響している状態で今止まっています(添付の球では透明度にfresnelを使っています)もう少し色々試してみます。アドバイス、ありがとうございます!LODについても理解が深まりました!

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Thought it was a good idea to just start sculpting a character for the first time without thinking about hair, clothes, retoping.

勢いで初めてしまったものの服とか髪の毛とかどうやるんだろう...久しぶりにリトポもするのか?

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Happy not-even-May-the-4th
フォースのご加護の日に向けて作って全く間に合わなかったスターウォーズ

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さらにさらに、RedshiftのVertex Attributeを使えばVertex Mapをマテリアルに適応できる!マテリアルのアニメーションが世界を掌握したかのようにコントロールできる!

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Vertex map x field, Vertex mapでセレクションつけてLinear Fieldを乗算してフィールドを動かすとVertex Mapにアニメーションをつけれる!#c4d

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