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学術雑誌Neuronの表紙を制作しました。ハーバードメディカルスクールで行われた、放射状グリア細胞内のタンパク質が皮質ニューロンのlocationを制御する研究についてです。https://t.co/6KKzv0Id3i
5月4日はフォースのご加護の日。色々と作品に忠実でない部分はあるけどスター・ウォーズな3DCGが作りたかったんや #MayThe4thBeWithYou #MayThe4th
C4Dをはじめて1年弱、絶望的なスキル不足を打開しようととにかく毎日C4Dを開く自己流Everydayを始めて半年
制作・発信への恐怖減
自主制作の習慣化と大切さ実感
制作の流れ、スピード、許されるクオリティ、何を切るかの理解
成長過程4枚。1枚目は見返すのも恥ずかしい
#2019年自分が選ぶ上半期の4枚
@maxonjapan オブジェクトのアルファについて、透明度のアンチエイリアスを正しく読んでいない?のがデプスに影響している状態で今止まっています(添付の球では透明度にfresnelを使っています)もう少し色々試してみます。アドバイス、ありがとうございます!LODについても理解が深まりました!
さらにさらに、RedshiftのVertex Attributeを使えばVertex Mapをマテリアルに適応できる!マテリアルのアニメーションが世界を掌握したかのようにコントロールできる! @redshift3d #c4d #cinema4d
Vertex map x field, Vertex mapでセレクションつけてLinear Fieldを乗算してフィールドを動かすとVertex Mapにアニメーションをつけれる!#c4d #cinema4d