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よーし今日はガッツリ作業DAYだ。
ボディのテクスチャは出来たので次は服を塗ろう。
それが出来たらお楽しみの武器だけど。そういえば草履のモデリングまだしてなかった、それが先ですね。
アッ!鰓もそういえば描いてねぇ!
テクスチャ進捗です。
メカ系はPhotoshopでやるのが楽だったけど、こういうのはBlenderのテクスチャペイント機能でガリガリ描く方が楽そうなので連携アドオンはお休み。
ショートカット覚えればそこそこ使えなくはないけど流石にブラシはデフォだとシンプルね。
とりあえず素体利用アバター第一号ちゃんはこんなデザインで行こうかな。(思い出したかのようなケモ耳要素)尻尾はもうちょいなんか意匠を足したい。
配布するときはテクスチャも服部分をレイヤー分けたPSDファイルも付属させて簡単に色変えられるようにしたいな。
テクスチャペイント終わり!
あとはVRChat用にリグを再調整しないと…ボーンの位置が仮みたいなもんだから多分VRで動かしたら腕とかちぎれまくりそうだからね。
ロボ進捗こんなです。
スカートが結構詰まったから胴体と腕周りもある程度詰めないといかんね。
ロボのテクスチャ描いてるはずだったのにいつの間にかペチコート的なんかを描いてたのはなんでだ?
昨晩寝る前、我慢できなくてVRChat用モデルにリグだけ入れました。ブンドドしたかった…。
さあ後はUV展開してテクスチャ描けば終わり…だと思ったらこんなデザインだったら待機モーションをはじめ歩行や走行モーション全部デフォルトの使えないじゃないか!全部自作してオーバーライドするのか…!
`VRChat用新アバターモデル、ひとまず本体部分はモデリングだいたい終わりました。まだ追加パーツの頭部アームが出来てないのでそっちが出来てからUV展開とかテクスチャとかしましょう。