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크로노트리거는 이제 리메이크고 뭐고 너무 삭아버렸다.
시간여행 어쩌구도 타임패러독스도 자유로운 탈것과 오픈월드스러운 퀘스트의 자유로운 선택과 모험 등등 이젠 아무것도 새로울게 없어졌다.
솔직히 리메이크의 딱좋은 타이밍은(계속
이제 앞으로 조금만 더
정말 얼마 안남았네요
공들여왔고 열심히 노력했고
좋은분들을 만나서 정말 괜찮은 작품에
참여할수 있어서 영광입니다.
아아 10년전 작품이라면야
이게 강산이 한번 변하기 전 작품이군요.
속편을 무슨 9년만에 내는 이상한것도 끼어있네요
과거 캡콤의 스파2가 대성공했을때 얼마나 많은 대전격투게임이 등장했으며
타이머를 한가운데 둔 체력바와 3전2선승제
표시를 놔두고 싸우는 레이아웃도 같았지…
하지만 각 제작사들은 제각기 방향성을 찾아서 서로다른 가지치기를 했고
이는 원신에도 그대로 반영되는 사례라고 본다