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メガムラさんのイラストまとめ


アクションゲームツクールMVで、横スクロールアクションゲームを作ってます。
2年位前から始めましたが、ようやく絵柄が定まってきたところです!

☆西野亮廣エンタメ研究所☆

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鱗が気持ち悪くならない程度に描けた。
おめでとう。
ただ、気持ち悪く描き込んだ時より時間がかかった。


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バイオリン、コントラバスによるインストユニット「Style-3!」をドット絵で表現したい

中川悠京著
ドット絵教室
書籍内で解説されている「パン屋」を模写しながら、腕を磨く過程を公開中

斉藤むねお監修/喜多野土竜構成
パースがわかる本
絵の基本を磨く過程を公開中

オリジナル、ファンアートも有

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もうちょっと可愛らしさを加えたいかなぁ
どうしようかなぁ

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パースの本を買ったので、実践してみた。
あとは植物の練習。
人と木の大きさのバランスがおかしかったり、課題がいろいろあるが、一つわかったことは、パースの勉強なら手で描いた方がいいということ。


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お題:帽子

もっとストレートに勝負したいんだけど、なんか変化球寄りになっちゃうんだな🤔
日頃の観察が大切?



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style-3!の高嶋英輔さんをイメージして描いたのだけれど、どうかな?
解像度を更に上げてみるか🤔

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バイオリン
資料を見ずに描いた後に、資料を見たら、僕はあまりにも無知だということがわかった。
顎で挟む黒い板を描かなかったもんね!

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チョコレート
質感にこだわりました

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最近森に行きました。
空気が美味しい
寒いのは苦手だけど、冬も悪くないなって思った

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虎を描いたのですが、虎はこんなに尾を立てるときはどんな時だろうか?
技術だけではなく、対象物に対する理解も、絵には必要なんだな!

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