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テクスチャ塗り塗り先は長い
インナー塗り塗り Blender上でレイヤ分けする方法を学んだからかなり効率的になった
#ラスオリ ラストオリジンにて「ラミア」のキャライラストおよびスキン(こちらはパーツ分けしたのでおそらく動くはず)を担当させていただきました。日本版での実装は少し先になるようです、もうしばらくお待ちいただければと思います。よろしくお願いします。
CGゲー用シンプル女騎士 3Dモデル用とは逆に情報量をぐっと減らして作画毎の負担を減らす
冬コミ新刊、入稿完了です
週末のドドドーチャです
やっと立ち絵揃ったのでラフデザインと比較 変わっていたりいなかったり
4キャラ目
うぉ…ページ埋め用謎ビキニ姉さん…
今週もお疲れ様 アシッドムシもそう言っています