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目指せ絵師様()さんのイラストまとめ


起業した会社について語ります(;^ω^)
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イラスト・ゲーム制作関連
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制作も徐々に更新していきます

【療養中(ヽ''ω`)】
【職業:グラフィックデザイナー】
【仕事/依頼:募集してません】
【相互:相互っと一声('ω')】
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バランス調整中

初3Dのキャラのモデリングにしては
良くできてるんじゃないかな?

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正面・横からみて出来がよくても
いろんな角度からみるとエラがはってたり 
厚みが薄かったりするので
細かいところを調整

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10日目

6時間
ついに身体完成!!
あとは微調整

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膝蓋骨のふくらみはリアルすぎてもキモイので抑えつつ
膝裏の大腿2頭筋と下腿3頭筋の筋を表現しないと
棒足になってしまうのでこだわってみました。

細かい筋の凹凸は美術解剖学ならった絵師にしかこだわれない点でそういうところをうまくデフォルメしつつモデリングしていきたい

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本日終了
平日はがんばっても7時間くらいが限界かな

イラスト描き始めた当初くらい
やりごたえを感じる
集中力が全然きれない

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9日目 約5時間

人体解剖学と骨格の知識が
ここまでいかせるとはっ!

自分のキャラデフォルメ比率がそのまま3Dに
感動!!

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続7日目 

ちょっと鼻が高いような?
顔のふっくら感もすこし足りないきもするけど
そこそこ似てるんじゃないかな

角だと簡単すぎるから猫耳に変えてみました
夕飯食べたら体をつくりだしてみよう

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続7日目

あれから4時間半かけてここまで
横顔が2次とまったく差がない
完璧じゃない!?
普通にかわいいきがする!!

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7日目

今日は一日使って練習ができる!
ポリゴンで見てるときはきにならないけど
スムーズシェードをかけたときのゆがみがきになる!

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6日目 続き

ちょっと才能ある気がしてきた

絵を立体的にとらえる練習が
こんなところで役に立つとは!?

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