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足のウェイト完成!!! 新こにゃはスキップできちゃうぞ!✨ 旧こにゃはこんなに足を曲げるなんて出来なかったから自在に動かせることが本当に嬉しい😭✨
一応、なんとか座れるようになった😂 腹に若干シワ入ってるけど、リアルでもおデブならシワはできるから、OK😆👍 少し後ろに反って座ってるのは、直立にすると足の間の腹の肉がおかしくて見れなくなるから😂
謎現象に遭遇😵💫 頂点選択→Hで非表示→消えない 下に何かある?🤔 が、オブジェクトが二重というわけではない。 ミラーを非表示にすると半分は表示されなくなるが、相変わらず非表示の頂点の下が見える(キャプ3枚目) Xで頂点を削除してしまうと、下に見えているものも一緒に消えてしまう。 続く
イヤな予感…😱 ボーンを入れてみたんで、とりあえず自動ウェイトでどういう動きになるか確認してみたんだが、メッシュ割が多いせいでシワがスゴイ。 自分でウェイトペイントやったら解消できるんだろうか…解消されなかった場合…またやり直し?! 唯一綺麗なのは腕を前に出したときの背中だけ。
とりあえず、以前のマテリアルを割り当ててみたら、オモロイことになった🤣🤣🤣 体が黒いのはテクスチャが無いからなのは分かるが、顔の色が真っ二つ🤣 たぶん非カラーがsRGBになってんだろうなあ🤣
ようやくモデリング終了。 なんかメッシュが細かすぎたような・・・😂 これから本命の作業。 ボーン入れてウェイトペイント。 体のモデリングを変更したから、もっかいテクスチャもやり直さないといけないが、ボーンとウェイトがうまくいってからやることにする😑
🙌モデリングしてて一番好きな瞬間 「これ可愛くなるんじゃね?!」 と、自画自賛できた瞬間🤭 指になる部分を大まかに割っただけなんだが、これ結構可愛くね?!って思った🥰 これから可愛くマルっとした指にしていく。 10日以上かけたモデリングのゴールが見えてきた😭
足までできた。 左:旧こにゃ 右:新こにゃ 新こにゃがちょいとボコボコしてるのは置いといて。 前から見た感じはOKだが、後ろ側がちょっとお尻の付け根を意識しすぎたかな?😅
おデブのサウナスーツか?😂 って感じに見える😅 後ろはまだスッカスカ(右キャプ)w トポロジーの構成はかなり簡略化してるのに、足の付け根にくぼみが出来てるから人間だとかなり理想的に出来上がるんだろうなと思いながら作業してる。 こにゃにとってはくぼみすぎなんであとで修正するけど😅
あんだけ悩んで設計したが、結局、縦横になってるような?😂 肩のトポロジーの流れは作れたからヨシ? 3枚目は前回のキャプ。 肩回りが結構汚い😣 後ろ側にある妙な三角形のせいで色々と苦しめられるとは予想せず辻褄合わせのために作ってしまった😱 稼働域周辺に三角を作ってはいけない😂