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#みんなのニチアサデビュー作品が知りたい
2008年より。
当時はちょろっと見て終わり程度だったけど、今見返すとより深く楽しめてすごく良かった。
[カラス使いの差が激しすぎる件]
カルミナ(dbd):カラスを最大3つ設置し射程無限で発射可能、ヒットでカラス纏い、至近ヒットor纏い中ヒットでダメージ。強い。
悪夢(第五):2.5秒凝視すると最大2連続で短射程突進攻撃。50秒に一度指定した暗号/椅子/ゲートにワープ可。弱い。
(バランス差はある)
@1j0tc7CL13TTTLX 現に今そういう環境になってるんだよね....
まず昭和はV3の全体累積がインフレしすぎてすごい事になってる
4枚目参照だけどAPガン盛りデッキかつトリプルアタックでギリギリしのげるくらい
ただね....これでも環境中堅なのよ。問題は令和。
クロロざうるす( @K66zaurus )さんにうちの子描いてもらいました....本当にありがとうございます
(ちなみにクロロさんのオリっ子はざうるすちゃん推しです。)