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ルールドコマンドだと分かりやってみた結果、、、
う~んやっぱダメかぁ。
マラサイのメットとかなら巧く出来るのかなぁw
ココの面をうまいこと斜めに且つ平滑に作りたい。
#Fusion360 #ゼータ頭
耳ダクトカバーが分割されてたので一体形状に修正して厚みも付けた。
以前はこう言う修整が上手く出来なくて作り直しになってたんだけど、スケッチのコピペで最新の状況下でスケッチの修正が出来る様になった俺ステキ♪
#Fusion360 #ゼータアタマ
なんかハンドパーツ自作が上がってたから便乗。
1年前に作ったVガン用ゲンコツ。
キットの手が設定無視だったので左右共通の掌。
これはジョイント使ってないので非可動。
来年はジョイント駆使してカッコイイ表情付けられる手を作りたいなぁ♪
#fusion360 #Vガンダム
スタビライザーなんとなく出来た。
側面に緩い膨らみがある立方体ってどう作るのがイイんだろう、、、
今の作り方は感頼りでよろしくない(;´Д`)
いよいよヒザ下だけ出来上がってない💦
#Fusion360
昨日の藤村さんのアドバイスを受け、再度フォームでモデリング。
大きな面構成を意識してやってみた。
今までで一番イイ感じ(;゚∀゚)=3ムッハー
左右対称では無いんだけど雰囲気重視でミラーw
表示切り替えで意図してない位置になるのがムズイ、、、
#Fusion360 #フォーム