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株主総会でも話題となったウマ娘ゲーの開発状況が出ましたが、2020の両側に謎のスペースがあるのは、最初は予定年を空白にして文章を作ってて、最後に「2020と2021のどっちでいく? えーい、2020でいいや!」というやり取りがあった説
サイバーエージェント株主総会2019レポ https://t.co/TRGJ4IK6uT
木谷:子ども発のIPを立ち上げるのが難しい。20代は大学卒業後も奨学金の借金を抱えている人が多く、物を買えない。D4DJでは1980年代の楽曲までカバーの許諾をとっている。10代から50代まで対象にしている #ブシロード株主総会 https://t.co/7hR6FdKR8I
Q 「テイルズ オブ」シリーズの全世界累計販売本数2000万本突破おめでとうございます。『テイルズ オブ アライズ』のクオリティが高いが、最近、海外市場しか意識していない制作方針にみえる。国内もグッズやホテルプラン、アプリの売上は大きいので、国内の施策を期待したい #バンダイナムコ株主総会
サークル「スズキオンライン」はコミケ95で12月31日(月)東地区 "T " 15aに配置されました
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平成最後のコミケで株主総会本を出します。いつもは客観性強めなので(https://t.co/SjDMMtYXTv)、逆に主観強めにする予定。初参加ですが頑張って作ります! https://t.co/ysg35kpiMw #C95WebCatalog