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さてやっと弓を構えられるようになったとは言え、手の位置おかしいとか表情険しいとかまだまだ問題アリなので、引き続きオーダーを続けていこうと思います。要素盛り込むと弓消えちゃうのも相変わらず。
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#AIはいつアーチェリーを正しく描けるようになるか
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2階からの視点は描けてる。階段の段も手すりもキレイになった。とりあえず指示したものが出てくるので、これからAI絵を始める人にはより取っ付きやすくなったのでは。みんなが絵で自分の気持ちを伝えられるようになるといいなと思う。
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今まで描けなかった螺旋階段が描けるようになってる。ロケーションの選択幅が広くなりそう。「階段の下を見下ろす」のはまだ出来てないけど、「階下を見下ろす」は出来るようになった。
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ペガサスから作った鳥人間アーチャー。翼のある生き物をいろいろ人体化してみているけど、そういえば天使を呼んだことがないことに今気が付いた。一番にやるべきやつだった。。
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#AIはアーチェリーをいつ覚えるか
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「バイク運転しながらアーチェリー」。なぜかカラースモーク付きで矢を発射している。曳光ノックならあるらしいけど…。走りながらアーチェリーしてるとこが見たかった。
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「お城のグランドでアーチェリー大会」。見本で的が無かったのに、それのバリエーションで出てきたことがあった。要素は保持しているということなのかな。それなのに出さない…?
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本日の没リマスター。アーチェリー要素が無くなったからというだけで、あとは結構いい感じ。ちびグリフィンはリマスター前にはいなかったのになぜか出てきた。かわいい。
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AIによる弓の人格化第二弾。「Hoyt Formula XD ピンクシャンパン」。想像通り白煙上げたピンクのシャンパンボトルがよく出てきた。強そうな単語があるやつは厳しいな…。
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本日の没リマスター。刺されまくり。人魚のはずだけどよく見たら陸に居て、尾ひれが見えず蛇腹が見える気がする。※AIにはアーチェリーの絵を注文しています。
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