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@opi_gyuniku 進捗はけいおん!のアニメのフィルターを再現するプログラムを作成中
過去絵にフィルター適用してみて検証中
例のけいおん!フィルターをエリコ様にかけてみた
若干明度と輝度が上がるから、チークが若干目立つようになったかも
統計情報を可視化としてグラフも吐き出して、フィルター前後での波形や平均値の遷移もわかるようにしてみた
(破線が元絵、実線がフィルター適用後) https://t.co/O7hf0Njccc
けいおん!のフィルター(ディフュージョン)をコーディングしてみた(各画像で左が無加工、左が効果適用後)
若干白飛びする危険ありそうだけど、
ラ!のりなりーとアズレンの愛宕で試してみた
眩しい・・・ https://t.co/NbmRFgSQ0Z
Python(openCV+numpy)で画像を乗算モードで表示してみた
左=画像をそのまま表示 右=同じレイヤーで乗算モードで重ねたもの
けいおん!のアニメのフィルターを真似るためのプログラム作成中
乗算は=>読み取ったndarrayを乗算させ、型float64から本来の型unit8に型変換してimshow関数で表示
タダのラクガキ
正面の顔描く時向かって右側が毎回膨らみすぎてた
人間の認知と利き手の特性上、左右非対称になりがちのよう
な
少しづつ線を書き足して、線画の認知を切り替えていって違和感減ったはず
少しづつ気付けるようにはなってきたかも?