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10月19日は #メガドライブ 版 #バーニングフォース の発売日、32周年ですね✨
やっつけですが、天現寺ひろみさんを描いてみました😆
システムIIのアーケード版と比べると、グラフィックや音楽でどうしても及びませんが…
ゲームの爽快さやデモの再現など、良移植作品です✨
https://t.co/863S7TdTbB
10月18日は #セガ・マークIII 版 #覇邪の封印 の発売日、35周年✨
紅一点、リディアさんを描いてみました。
タイトルでの横顔が金髪っぽいんですが、本編では栗色なんですよねぇ😅
マンガ的なグラフィックのFC版と比べ、こちらはずいぶん洋ゲーっぽさが。
しかし背景など、かなり力が入ってます😆
#チャレンジャー、やっつけですがらくがきを。
シーン2、広大な島を探索している感があって好きなんですが…
あのBGMはもちろん、独特なスクロールのしかたも大好きなんですよw
ロゴは実際のゲームのものではなく… ちょっと遊んでみました😅
https://t.co/aNvYb5pFtB
ポーズれんしう。
イースよりフィーナさん…のつもり😅
自分、イースVIまでで止まっているので…
せめてイース・オリジンくらいはプレイしとかなきゃいかんですね💦
ラトナたんのメイキング。
やっぱり筋肉に苦戦💦
着色はオーバーレイ。やや濃いめだった色を、途中で彩度落としたりしています。
ちなみに、ウィザードリィV には水泳のレベルがあるコトにかけたネタです😅
#openCanvas #メイキング #うちの子
ポーズれんしう。
うちのウィザードリィの侍ちゃん、ラトナ。
実はカナヅチ(Swimレベル0)のため、海でのバカンスでは“あひるちゃんの君”クリシュナからゴムのアヒルを借りて水に入る…らしい😅
https://t.co/cPFE11s1cs
エアバイクにゃもたんのメイキング。
最初はスティックコントローラが長めだったり🤔
デザイン自体はワリと気に入っているのですが…
運転中に左手と両足を固定する場所がないんですよね😅
停止状態でも浮いているのは、きっと飛行石が入っているからに違いない…
#openCanvas #メイキング #うちのコ
ポーズれんしう。
久しく描いていなかったので…うちのコの、にゃもたん。
なんかこう…エアバイクというか、未来っぽいスクーターみたいなのをイメージ🤔
デザインは水上バイクとかスクーターなんかを参考に、行き当たりばったりにまとめてます😅