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みにみさんのイラストまとめ


カスオメ関連 ux.getuploader.com/minimi_COM3D2/ @minimi_com3d2 VRC向け kha.booth.pm パネキットからRigidchipsやクラフトゲー経由のCOM3D2からのVRChat 画像は主にCOM3D2やVRCとかblenderとか
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今年の中頃、好きな漫画のコマとかオダメのスクショをトレスして、お絵描きの練習めいたことをひと月程やったが、これはこれで色々とモデリングにも活きる経験になった。途中で止まったものの、絵は絵で自分でちゃんと描けるようになるとすごく楽しいよなぁ。

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雨上がりの山間部めっちゃガスい

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頭部ってすんごいディフォルメされてるから、
装備品もディフォルメしないと全然合わないので、
解釈力というか調整力というか嘘の付き方というかが問われる
公式みたいに開き直る手もないわけではないけど…

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主人公の紹介のされ方で初っ端から笑わせてくれる

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うーむ、スクショをトレスしてお絵描き練習、1ヶ月坊主になってからしばらく経っておるのう…
お絵描きしてると、モデリングでもここは強調した方がいいとか、ここは省略してもいいかとか、なんとなく感覚めいたものができてくるので、モデリングしてお絵描きしてと色々やりたいところなんだけどな

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あーでもないこーでもないと度々作り直したので、最初のやつから大分マトモになった。
テクスチャ差し替えだけじゃやりたいのが出来ないなら、モデルからやるしかないわねってんでフルスクラッチしたが、最終的には良い感じになったと思う。「実績:初めてのソフトスキン」が解除された気がする。

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まーぶっちゃけ規約はTwitterとあんま変わんねーなってところで、
過去のスクショで遊ぶ

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色々小改良はあるにせよ、
グローブをはめてるもっさり感とか、
握ったときの握りこぶし感とか、
指を曲げたときに欲しい感じのUV割とか、
そういうのは改善出来たかな。

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入れ替えて遊べるのでついつい…

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スライドが単色の時は気にならなかったものの、
MCBKの柄を入れるとUV割のせいで柄が飛び飛びだった為、
泣きながらUVを修正したのであった

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