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Blenderでイングラムをモデリング(13) 各ボルトと襟の横のアンテナ追加、顔と耳アンテナを整え中です。 #b3d #パトレイバー #blender
#2月21日はイングラム1号機の日 イングラム作成中です。(^^;) #b3d #パトレイバー #blender
Blenderでイングラムをモデリング(10) 今日はずっと上半身のディテールを追加してました。 今も追加中です(^^;) 桜の代紋付けましたw #b3d #パトレイバー #blender
Blenderでイングラムをモデリング(9 上半身前面ハッチのバランス調整中、三面図だとちょっと縦長だけど、アニメ設定資料だとそこまで長くないなぁ 間と取ってこんな感じかなかな(^^;) #b3d #パトレイバー #blender
Blenderでイングラムをモデリング(7) 足はほぼ完了、股間部分を整え中です。 上半身胸の張り出したラインがむずかしそうだな ポージングは設定資料により近づけました。(^^) #b3d #パトレイバー #blender
Blenderでイングラムをモデリング(5) 素立ちの設定資料と三面図とではライン取りが違うので ふくらはぎ?足の横のラインが納得いかず試行錯誤中(^^;) 太ももはボリュームアップしました。 #b3d #パトレイバー #blender
Blenderでイングラムをモデリング(4) 腕を小さめに、足を大きくしてバランスを整えました。 バランスが漸く整ったので明日からディテールを追加していきます。(^^) #b3d #パトレイバー #blender
Blenderでガーランドをモデリング(18) とりあえず形にしてみました。 配置させるだけならいいけど、変形させるとなると腕と足の移動のフレーム構造を考えないといけないな(^^;) #b3d #メガゾーン23 #blender
Blenderでダンバインをモデリング(17) 顔を調整中ですもうちょっと弄ります。(^^) 後気になる細かなパーツを修正していきます。 #ダンバイン #3dcg #blender
Blenderでダンバインをモデリング(15-2) オーラーコンバーターの大きさと形状もいい感じになりました。 羽どうしようかな、あまりリアルにしない方がいいかも #ダンバイン #3dcg #blender