//=time() ?>
そういえば最近フォトグラ不意にやりたいなと思って今までMeshroom使ってたけど3DF Zephyr初めて使ってめっちゃ精度出てびっくり
一回失敗して最後ヤケクソでスマホで4K動画回した奴のスクショを50枚流し込んだら
撮れてないところあったけど取れてるところのクオリティがめちゃ高
自習部屋さんのスクリプト
まさかと思って別々のオブジェクト同士でエッジ選択して適応してみたら
コンバインしなくても動作してびっくり
これはいろいろと使えるぞ・・・
見てください!!ワッフルです!・・・ワッフルです!
#SubstanceDesigner #Materials #3dcg #texture @Substance3D
シリンダーもできれば偶数がいいけどお勧めは16です。好みはあると思うけどw
天面を四角形で割れて尚且つ、4等分できるので特に指定がないときはいつも8.16.32で作ってます
右は16で左はデフォルトの20
設定を変更すると後で変更する必要がないので自分は最初から16に設定してます。
再up)寝る間も惜しんでSubstancePainterで溶接跡のマテリアル作ったからみて!!(強制)
#ssp #SubstancePainter #3DCG
#materials #texture