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【FEZ】『ダインヒルドセット』『ダインヘグニセット』
こちらは2010年の「デザインコンテスト'10」に投稿された作品『ダインスレイフ(刺突)』をモチーフにしています。上半身は真っ赤な甲冑でかっちり、他部位は軽めにしてバランスをとっています
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【FEZ】『ネメセイアセット』『ネメシモスセット』ラフ案
ヒップラインがスッキリ見えるパンツスタイルであることを必須条件として、シャープでありつつも優美さを感じられるよう、ふわっとしたシルエットと質感を加えています。
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#FEZ装備の思い出
【FEZ】『フリジッドセット』『ジェリッドセット』(3~4:ラフ案)
初期の頃繋がりで。一番最初に担当させて頂いたデザイン画ですが、実装順はちょっと後でした。当初はリング装備の予定で、だいぶ低解像度テクスチャーでの見栄えを意識してた感あります
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【FEZ】『ラヴマリッジ』2013年
FEZ関連ではだいぶ初期のものです。ゲームポットさんからご発注頂いていた頃ですね。
丁度SaiからCLIP STUDIOに切り替えた時期で、まだ両方のアプリケーションを行ったり来たりして描いていました。
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【メルマーチ】ユニット『ボルクス』『ソンソン』カラーラフ&ラフ案
ボルクスはラフからあまり構図が変わってませんでした。ソンソンは実際の攻撃技に合わせて回転してるものとか、ゲームに全く関係なくフルーツに囲まれてバナナ食べてる案とかありました
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【メルマーチ】ユニット『ソンソン』
差がわずかではありますが、これも実装された範囲より広めに描いてます。どうしてこの背景にしたのか全く覚えていないので、多分ノリと勢いだけで描いた気がします。
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【メルマーチ】ユニット『ボルクス』
これも実は全身描いてました。(一枚目が実装された範囲です) 最強のガード性能ユニットなので、キープの前でがっしり構え、すべての攻撃を正面から受け切る様子をイメージしました
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