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【FEZ/メルマーチ】『リンドブルム』『ミドガルズオルム』ラフ案
この2本(杖、魔導具)のラフだけは、ファブニルに持たせる都合上、ファブニル本体のデザインと同時進行で作成していました。他クラス用の武器についてはコラボ決定以降に作成しています


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【FEZ/メルマーチ】『リンドブルム』『ミドガルズオルム』&リファイン
メルマーチにてファブニルが手にしている杖と魔導具です。2014年ヴィラーノフェスティバルにてコラボ開催、実装となりました。3~4枚めは翌年実装のリファインカラーです。


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【メルマーチ】NPC『ファブニル』ラフ案④
武器も含め、ある程度細かく形状が決まった頃のラフ画ですが、まだ立ち絵のポーズが最終稿ではありません。またこの頃は、ロングコートの裾がすとんと落ちた形状でした。ここからクリンナップをして最終稿に至ります


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メルマーチ】NPC『ファブニル』ラフ案③
ラフ制作当時はFEZとのコラボの話は一切ありませんでしたが、いつコラボが来てもおかしくはないと思っていたので、FEZの武器・防具の仕様に則ってデザインしました。その後コラボのお話を頂き結果オーライでした


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メルマーチ】NPC『ファブニル』ラフ案②
すみません前述のツイートは嘘です!!別フォルダに顔ラフ案めっちゃありました。
ワイルド系、ビューティー系、ダウナー系、クール系などなど検討した中から、いいとこどりして採用されました。


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【メルマーチ】NPC『ファブニル』ラフ案①
顔つきは特に変化なく、ラフが比較的そのまま採用となりました。
名前が「ファブニル」でしたので、髪型は一貫してドラゴンのブレスを意識した燃えるような赤いくせ毛になっています。


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【メルマーチ】NPC『ファブニル』
杖も魔道具もなしの状態では、どうにも杖側の腕が手持ち無沙汰になってしまい、打開策として鷹を留まらせたりしてみました。また臨戦態勢でのエフェクトなども含め、とにかく差分の物量が多かったです。


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【メルマーチ】ユニット『インファンテ』ラフ案+α
初期のラフ案では、品があり見栄えのよいポーズかつ、仮面・武器・防具の3点が枠無いに収まるように…と検討していました。またストーリーに合わせ、シグルスとクリィムに仮面差分を追加しています


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【メルマーチ】ユニット『インファンテ』
もう一枚の★6ユニット用ジュウカラ(インファンテ着用バージョン)です。仮面と剣が差分になっており、シーンに合わせて使っていただきました。
★6ユニットの時だけ、オッドアイが見えるようになっています。


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【メルマーチ】ユニット『ジュウカラ』ラフ案
背景を月食の夜にすることと、仮面を外していることは初めから決めてあり、あとはどんなポーズが一番「らしい」かを検討した結果、最終的に「殺しのターゲットが最期に見る光景」的な視点になりました


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