//=time() ?>
Tesoro (034): Peluche de Jin.
Cambia cartas con otro jugador. Cambia objetos con otro jugador.
Tesoro (033): Colores del Bufon.
Si no lo logras a la primera, puede que lo logres a la segunda.
Tesoro (032): Grieta en el Cielo.
Destruye a los débiles. Requiere un sacrificio para poder volver a cargarlo.
Tesoro (030): Chronoscope.
Para el tiempo. Ninguna habilidad pasiva se aplicara en este turno.
Tesoro (029): Lente Perdido.
Previene todo daño que no sea de combate. Al final del turno, mira la cima del mazo de monstruo o de habitación.
Tesoro (028): Visión de Rayos-X.
Mira el futuro de todos los mazos. No hay sorpresas.
Tesoro (027): Pequeño Cofre.
Gana premios por los monstruos muertos. Gana premios por las nuevas habitaciones que visitas.
Tesoro (026): Toque de la Muerte.
Otorga más fuerza. Nadie podrá prevenir el daño que causes.
Tesoro (025): Depresión.
Golpea con lo más bajo. Que te golpeen ayuda a seguir esparciendo el dolor.
Tesoro (024): El Juguete de Jazz.
- Jazz -
Gana un contador en tu turno para poder curarte o curar aliados y monstruos. Guarda 3 contadores para hacer una Cura completa.