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ミヤタカさんのイラストまとめ


インディーゲーム開発者はじめました。
絵と音楽の二刀流スキル持ち。プログラムは…テトリス程度なら。
ノマドなミニマリストです。

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追い剥ぎ(highwayman)のスキンがようやくできました。
ダーケストダンジョンもDLC含めクリア。
今はbutcher's circusで遊んでます。
次はクルセイダーか忌まわしき者作りたいなぁ。

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ようやくダーケストダンジョンクリアできました。
長かったw
ジェスターちゃんが癒しでした…。

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ダーケストダンジョンのジェスタースキンできました。
フィナーレが可愛くできたので無駄にぶっぱなしてますw
Steamにアップロードしたいけど、詳しくないのでやり方がわからない…。

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ダーケストダンジョンのスキンにはカットイン用の絵が10枚くらい必要なんですが、こっちを描くほうが大変かも。
あと半分くらい残ってるw
スキン量産している方とかほんとすごい。

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ダーケストダンジョンはSpineを使っているとか。
Spineは使ったことないんですが3DCGの経験はあるので、大体はわかるつもり。
要は平面ポリゴンにテクスチャ貼り付けただけなので、テクスチャアトラスを直に編集すれば、そのままゲーム内に反映されます。
こうゆう遊び方ができるゲームいいなぁ…

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平和な村を襲う山賊どもを成敗するRPGを作っています。
今月はメインキャラクターのデザインを詰めていました。キャンプ装備仕様。
現在、https://t.co/JQL76XRr0cでのゲームジャムに参加しているので来月まで充電中です。

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盗賊のデザインラフ。
悪魔と人間の混血です。
D&D的に言うとティーフリング。
ちなみに角はぷにぷにの皮膚の下に骨があるタイプ。
一言で”ツノ”と言っても動物によって種類があって
骨や爪や毛状のものが角になってたりします

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戦士のデザインラフB2案。
B案をブラッシュアップしつつゲームキャラに寄せてみた。

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2024-11-13

パラメータやマップの細かいところをいじってると書くことなくて困っちゃうねw

息抜きに酒場の娘を微調整

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