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三好 隆さんのイラストまとめ


い き て て す み ま せ ん 。
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blog.livedoor.jp/miyopee2004/

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営業最終日ということで、1億年ぶりくらいに美少女絵を描いてみたぞ。50年間お疲れ様でした。

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なんとか準備終えてAqua gray4kで出力したら、ガッサガサで二次硬化前にクラック入りまくりで笑う。
これ以上露光時間増やすとディティール埋まるんじゃい。
FEPは割と最近張り替えた奴だし、樹脂がハズレロットだと考えるしかねえわ。銘柄の評判自体は悪くないんだが。

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これホント死にゲー過ぎてキツかったけど面白かった。
萌え絵の表紙でリメイクされたときは恐怖点が飽和して心臓が止まりかけましたよ。 https://t.co/bEq3c7R5lo

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ちまちまと下面を刻んでいる。
それが終われば外形はほぼ終わり。

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パーマー、性格も顔もイケメンなのに
夢女が集ってこないの、なんでなんだぜ?

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とりあえず今から試出力するのだが
帝国の駆逐艦と並べるとこんな感じ

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設定画が二枚しか無いせいで、はっきりと描画されてない部分の造形が確定しない部分がある。
本編画面中のカットから足りない部分をスクショして補おうと何度目かのマラソンを敢行中。
しかし、前半ではその同盟駆逐艦のカット、ほぼ出てこないのよなあ…。

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全然変わってねーじゃんという感じだが
オブジェクトは全部削除して形状定義をまるっきり変えた。
各部断面をロフトで縦方向に繋ぐよりも
側面シルエットで押し出して、別途に作った側面形状を別のサーフェスで切断するほうが自由度が高くて楽で綺麗に出来るのだった…。

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