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その48 光った目の軌跡みたいな感じ。 #ゲーム開発 #gamedev #Unity #ユニティちゃん
その32 久しぶりのUnityバージョンアップに合わせてシェーダーテスト。 とりあえず問題なく表示されてる感じかな。 #ゲーム開発 #gamedev #Unity3D #プロ生ちゃん #ユニティちゃん
カーソルだったり何かに使えそうな演出用のエフェクトテスト。 とりあえずシェーダーでいろんな形状や色を表示してみていい感じの見た目を模索中。 #ゲーム開発 #gamedev #Unity3D #クエリちゃん
移動できる範囲みたいな表現を追加してみました。(動画の後半) 本来は他のキャラがいたらそこから先は表示してはいけないんですが、確認テストで前後左右全部の表示です。(将棋でいったら飛車の動き) #ゲーム開発 #gamedev #Unity3D #クエリちゃん
その14 進捗4:パーティクル実装テストです。 @matumoto_izumi @Query_chan #ゲーム開発 #Unity3D