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UnityやVisualStudio(DXライブラリとか)でゲームを作っているプログラマーです。「短時間で・気軽に・簡単操作で・テンポ良く・プレイの爽快感」を目指して作ってます。

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その32
久しぶりのUnityバージョンアップに合わせてシェーダーテスト。
とりあえず問題なく表示されてる感じかな。

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カーソルだったり何かに使えそうな演出用のエフェクトテスト。
とりあえずシェーダーでいろんな形状や色を表示してみていい感じの見た目を模索中。

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移動できる範囲みたいな表現を追加してみました。(動画の後半)
本来は他のキャラがいたらそこから先は表示してはいけないんですが、確認テストで前後左右全部の表示です。(将棋でいったら飛車の動き)

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