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ちょっと前に撮ってもらった写真と比較しても設定が反映されなくなってるのは確認できてる(僕の勘違いじゃない)から、FBX自体ちょっと更新してみようか
アニメ差し替えないと手とかも完全に埋まっちゃうんよね
#これを見た人は加工前と加工後を貼れ https://t.co/6uBMgb8dUO
進捗です、アバターがどこかに旅立つようになりました
ウワアアアアアアアア!!!!
改良型です、オタクなので https://t.co/Blt3VDYbP7
バックバーナーこんなのどうだろ、もうちょい炎っぽいのがいいかな? シェイプで頭の中にしまって使うときはボーン制御でいこう
この立ち姿気に入ってるから明日頑張って綺麗に仕上げていこう
で、Unityだとこんなかんじ、VRCとかだととりあえず足とか腕にウェイト全部入れちゃえば動くんだけど、この遅れてくるディレイの動きをどうしても欲しくて今回コンストレイトは多用していきます https://t.co/I3mfVG166i
今回はUnlitWFシェーダーを使わせてもらおうと思って色々設定してる、アウトラインのハードエッジの処理がとても助かる のだけど、アバター選択画面だとなんかめっちゃ太く出てしまう、なんでだろ?