//=time() ?>
ウワアアアアアアアア!!!!
改良型です、オタクなので https://t.co/Blt3VDYbP7
バックバーナーこんなのどうだろ、もうちょい炎っぽいのがいいかな? シェイプで頭の中にしまって使うときはボーン制御でいこう
この立ち姿気に入ってるから明日頑張って綺麗に仕上げていこう
で、Unityだとこんなかんじ、VRCとかだととりあえず足とか腕にウェイト全部入れちゃえば動くんだけど、この遅れてくるディレイの動きをどうしても欲しくて今回コンストレイトは多用していきます https://t.co/I3mfVG166i
今回はUnlitWFシェーダーを使わせてもらおうと思って色々設定してる、アウトラインのハードエッジの処理がとても助かる のだけど、アバター選択画面だとなんかめっちゃ太く出てしまう、なんでだろ?
今の気持ち
1年半前ぐらいにBlender2.80に慣れるために作ってた微妙に偽物っぽいザクです
このラフモデルを作るだけで時間かかるから俺はデザインは苦手なんだわ、おまけで前に上げた雑な下絵再度も上げます(購読者全員サービス) https://t.co/cYDD97aHxC
明日までお待ちください、裏面はもっとごちゃついてて良いんです 早く清書したい・・・