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ようやくテクスチャの貼り方がわかった。 #lightwave3d
オブジェクトを複製してくれるインスタンスという機能が面白そう。 画像は40個の球のインスタンスをランダムに配置したもの。 #lightwave3d
海鳥達 #shade3d #zbrush
zbrushで作った輪郭のボリゴン数が4万5千とかなってて、 トーンレンダリングだと非常に時間がかかる。 唇や鼻の輪郭線も書き足すしかないところは今後の課題。 #shade3D #zbrush
この絵柄で行こうかな。 どうしよう。。。
大分講師っぽい顔になってきた
冷やしトマト。 トマトのディテールにZbrush使ってますw