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ところで、ウィルバーナインのコクピットが胸にある場合、最低限こうなってくれないとまずいわけです。もしかしてこの段階でもう少し前傾に傾けてロデオ体勢ぽくなるのかもしれん。
柳瀬さんの同人誌参考に内装オブジェクトを四角で仮入れ込みしてみますた…パイロットは身長185cm
ディスプレイ縦横比に時代を感じる…そのあたりはアレンジさせていただくとして。
なんとかお茶くらいは飲めそうだ。
当初より寝た姿勢になったので、上下の鋼厚に人権が適用されそうな気配
ムリヤリコクピットユニット分離完了しましたw
中身充填するときいろいろ面倒そうなので天井にフタつけといた(笑)
青い部分はベイルアウト時脱落部になるのかなー
各所バランス取って、なんとか「これなら仕事してやらんでもない」という程度に収まりました。
とにかくサイズバランスを見たかったので色んな場所がいい加減な造形なのはご勘弁を(;´Д`)
これよりコクピットユニット分離を試みます~
@tm205018 そうなんですよー!肩部ブロックの半分は、コクピットの一部になるんじゃないかと考えるとしっくりきます! 下のちょぼを拡張するとだいぶ楽になるんですが、それで装甲のウェストが太くなることもあるので格好良さとの戦いですwww